液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

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🐾🔥冬天第一场雪悄悄降临,我们猫猫狗狗已经穿上了暖暖围巾和帽子,准备在《萌宠拆拆乐》世界玩个痛快……话唠鹦鹉也不甘示弱,挥舞着“立冬快乐”牌子,邀请大家:“来游戏和我们一起暖和地玩耍吧!”……📸欢迎小伙伴们举手告诉喵喵在这个立冬最想做事情,或者分享主子们平常搞笑蠢事。什么

游戏中的疏离与沉浸

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穿裘皮维纳斯谈游戏的话,我们就更熟悉一些,我们中大多数经历了从横板卷轴到FPS历史进程。……《梦想照进现实》老徐有过一段话:“我就不同意什么都是真的,拍10条哭10条,都是真的,眼睛还怎么接戏呀成桃了……就是为了使人恢复对生活感觉,就是为了使人感受事物,使石头显出石头质感”你要凸显什么,要让观众感知什么

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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大家使用GMS时候一定都用过YoYo Market里的脚本吧?……大家都试试看就好。……,大家都试试看吧!

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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什么叫“带有浓重中国元素”,在我看来,就是只有中国有的,外国没有。仙侠,武侠,民俗,这些算。……我很长一段时间里觉得,她说是对,因为我自己在游戏公司做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……我有时候玩游戏时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里界面比例如此奇怪,为什么要把所有字堆在那么小一个文本框

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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什么叫“带有浓重中国元素”,在我看来,就是只有中国有的,外国没有。仙侠,武侠,民俗,这些算。……我很长一段时间里觉得,她说是对,因为我自己在游戏公司做 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……,为什么要把所有字堆在那么小一个文本框……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释

Potentia(Potentia)

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在这个被遗忘世界,维克多(Victor)和他朋友们冒险之旅,从最近作证。……好吧,我还能说什么? 我们大家都很高兴。然后我们会意识到我们幸福不会持续到很长时间。……无论采取什么措施,我们都将生存

千水:关于《众生相》

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这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么游戏?这个问题其实我现在无法回答。……为什么游戏要有一个又一个显性选项?……,估计很快就能和大家见面

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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也和游戏宣传词是一样,正因为什么都没有,所以什么都做得到。……《空洞骑士》设计师Pellen曾说过,他们完全不在意游戏里的所有内容是不是全都被玩家体验到,给玩家选择和发现权利……也欢迎大家在本文下方留言区发表你看法

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